Todo inicia con un bosquejo, un artista recibe "input" del director, hay quienes los hacen ellos mismo o quienen han tenido al mismo artista de storyboards a lo largo de muchos proyectos.

Cuando el director (por fin) y si los productores no han entorpecido (XD) suficientemente el proyecto los artistas en 3D generan un modelos del personaje

Al que colocan en un "escenario" menos complejo que no requiere tantos ciclos de computo para que el director se haga una idea de lo que puede mostrar.

Cuando ya es satisfactoria, comienzan el arduo proceso de las texturas y la iluminación, y aquí es donde esas granjas de servidores se convierten en los héroes de la película.

Y esto es lo que nosotros vemos, y hay quienes descalifican o se lo enjaretan a una persona, cuando esto si que es una labor de equipo.
La tecnología al servicio del arte

alice tim burton disney 3 d cine películas