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jueves, 24 de julio de 2014

Halo Nightfall Trailer - Xbox Originals

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lunes, 3 de febrero de 2014

Ya lo he dicho antes
Need for Speed : The movie by Disney
 Need for Speed
Lo único que se ve a su favor son los amplios bolsillos de esa pequeña compañía de Burbank.

Esta cinta de Need for Speed se ve mala, mala, mala 
Lo peor, ya puedo ver a EA y las entidades quer cubren juegos en este país haciendo dinámicas cutres para boletos para una premiere, y amantes del septimo arte alabandola....

jueves, 30 de enero de 2014

Need for Speed : behind the scenes

Ayer les decía que no le tengo mucha fe a ese NFS de Disney, pero, la tecnología, esa parece ser muy buena.

miércoles, 29 de enero de 2014

Need for Speed : The movie by Disney

No sé ustedes, yo le veo más cara de "The lone ranger" que de "Frozen" , es decir, parece más la crónica de un desastre anunciado, que un éxito más allá de lo que sus creadores imaginaban.

La premisa de por si no da para emocionarse.


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miércoles, 25 de septiembre de 2013

Need for Speed (Movie)

Esta primera imagen me recuerda buenos ratos de mi iteración favorita, el hot pursuit 2 que salió antes que underground.
NEED FOR SPEED 
Disney, esa pequeña companía de Burbank, que batalla con dos o tres personajes, además desconocidos, intentará hacer una adaptación de un videojuego muy original. :P 

NEED FOR SPEEDNEED FOR SPEEDNEED FOR SPEED

miércoles, 28 de agosto de 2013

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

You are Richard B. Riddick, the most wanted man in the universe.
El juego lo venden con su secuela, y alguna mejora en gráficos.

domingo, 10 de junio de 2012

Wreck-It Ralph

En Noviembre Disney le dará un pretexto a los jugones del mundo para reflexionar en cuantas horas le han dedicado a su afición con Wreck-It Ralph en una historia bastante tradicional de un hombre en busca de la felicidad, sólo que el hombre es una especie de Donkey Kong harto de su propio (jumpman) Mario y le da voz el buen John C. Riley
Por cierto, hay algo para todos, desde los que creen que los shooters se pueden jugar con gamepads hasta los del viejo Q-bert y los que entienden a los personajes de Ralph y Felix.
Si quieren compararla con otras cintas como Rango por ser de la búsqueda de identidad y de cumplir una misión le asignarán unos zapatos muy grandes de llenar, aunque la verdad, disney para su animación no tradicional lleva años haciéndolo bastante bien 

Plot Summary: Walt Disney Animation Studios and Emmy®-winning director Rich Moore (TV's "The Simpsons," "Futurama") take moviegoers on a hilarious, arcade-game-hopping journey in "Wreck-It Ralph." Ralph (voice of John C. Reilly, "Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby," "Step Brothers") is tired of being overshadowed by Fix-It Felix (voice of Jack McBrayer, "30 Rock"), the "good guy" star of their game who always gets to save the day. But after decades doing the same thing and seeing all the glory go to Felix, Ralph decides he's tired of playing the role of a bad guy. He takes matters into his own massive hands and sets off on a game-hopping journey across the arcade through every generation of video games to prove he's got what it takes to be a hero. On his quest, he meets the tough-as-nails Sergeant Calhoun (voice of Jane Lynch, TV's "Glee") from the first-person action game Hero's Duty. But it's the feisty misfit Vanellope von Schweetz (voice of Sarah Silverman, "The Sarah Silverman Program") from the candy-coated cart racing game, Sugar Rush, whose world is threatened when Ralph accidentally unleashes a deadly enemy that threatens the entire arcade. Will Ralph realize his dream and save the day before it's too late?

lunes, 8 de febrero de 2010

Pop @ Superbowl n’ PS3/Xbox360

Pues si
También la adaptación de la larga serie de videojuegos inspirados en la creación de Jordan Mechner se hizo presente durante el superdomingo.

Para empezar nos confirma una vez más que no se inspira en la versión más reciente, (conocida como Prince of Persia 2008) sino en la serie de juegos que inicio Ubisoft en 2003 (el Sands of time es muy , muy bueno, y si le ven el día de hoy podrán comprobar que sus gráficos han "envejecido" con mucha gracia) lo que además viene muy bien para Prince of Persia The Forgotten Sands que es la próxima entrada en esa saga que convierte así la trilogía de "las arenas del tiempo" en una tetralogía, deja por un momento de lado la nueva saga en la que ya no es la daga si no nuestra compañera(Elika) la que puede hacer que el tiempo retroceda, nos trae de regreso la voz de Yuri Lowenthal (en lugar de Jake Gylenhaal)y nos sumerge en un universo que vendió mucho más que la entrega de 2008 (una pena porque el juego es muy bueno) y habrá que jugarlo antes de ir al cine (y saldrá para PC, así que puede que le ponga las garras encima)


Lo que sigue es una traducción libre de una entrevista con el level designer del juego : Michael McIntyre

¿Cómo explicaran la diferencia entre las dos versiones del Príncipe de Persia, el de "las Arenas del Tiempo" y el reboot de 2008
No tengo una idea exacta de como harán eso. El príncipe de 2008 es su propio Universo. Esto es un regreso a el de "Las arenas del Tiempo", que es un favorito de los fans, así que no creo que tengamos problemas al decir "Oh, por cierto, éste es el principe de las arenas del tiempo"

¿Para que plataformas están desarrollando?

Estaremos en PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP, y DS.
¿Regresara la mecánica de la daga del tiempo a Forgotten Sands?


No voy a entrar a la discusión de "La daga del tiempo" , pero ésta no es la historia de las Arenas del tiempo. Ésta es una historia que se ubica entre Sand of Time y The Warrior Within.

¿Cómo entonces se conectan The Forgotten Sands y a película, si es que lo hacen?

Básicamente, La película cuenta la historia de la trilogía de las Arenas del tiempo, que hizo Ubisof,y éste juego es una historia paralela.Así, que es el mismo personaje.

viernes, 1 de enero de 2010

Tron, TR2N, Tron 2.0, Tron Legacy y tron evolution

Vaya que con Tron vamos a tener que ir aclarando que es canón y que no es.

Tron la cinta de 1982, que coincidió con los años mozos de los verdaderos geeks, no los de hoy que no sabemos que es una IRQ y que los SO se instalan con tres clicks, marco un antes y un después, en 1982 la tecnología de los juegos y el modo en que se comercializaban eran muy distintos, en esos días el arcade era la ley.
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Pasaron muchos, pero muchos años, y en 2003, Monolith (los mismos detrás del excelente NOLF) lanzaron la que se consideraba la secuela a la cinta, era un juego netamente para ordenador, hay programas, virus, hay que hacer mucho mantenimientos, desfragmentar en ocasiones, los programas aparecen con nombres que eran parodias de los que estaban en boga en aquellos días (siete años en el mundo del software son demasiados, lo único que se sigue usando de esos días es Windows XP) y en particular, el juego, como pueden ver en los siguientes screenshots era casi todo en primera persona (las famosas motos son otro asunto)


tr2n y tron 2.o
tr2n y tron 2.o
tr2n y tron 2.oEn una secuencia similar a la del filme, el tutorial del juego es el entrenamiento en el uso del disco.
tr2n y tron 2.o
tr2n y tron 2.o
tr2n y tron 2.o
tr2n y tron 2.o
tr2n y tron 2.oSe lanzo una versión para Mac en 2004 y meses después se hizo una adaptación para la xbox, obviamente hubo que hacer más faciles los controles para que los consoleros pudieran probarlo y además se modifico el multiplayer.

tr2n y tron 2.oQuitando las secuencias en ENCOM, el juego ha envejecido dignamente y hoy en día puedes correrlo a unas resoluciones de locura con cualquier tarjeta de vídeo y la computadora apenas y lo siente, aunque el texto tan pequeño tal vez te convenza de no hacerlo.



Ese es tron 2.0, pero después se comenzo a hablar de TR2N, que con el paso de los meses dejo de llamarse así y ahora es TRON:Legacy

tr2n is tron legacy


Ya hemos podido ver algo de la estética de la cinta, tonos más sobrios, y esperamos verla en éste años 2010
Tron Legacy
y claro, las motos no pueden faltar.
Tron LegacyY la campaña tiene ya un rato que inicio.
Pero falta algo, 28 años entre las dos películas son demasiado, así que es aquí donde aparece TRON: Evolution, como pueden ver, los tonos ya deben ser los mismos en la cinta y en el jeugo, que aparecera en Xbox360, PS3 y de milagro repite en PC, sólo que haora el enfasis está "patas arriba" y las consolas mandad, y claro, lo distribuye el poderoso brazo de Disney Buena Vista Interactive,ahora llamado de Disney Interactive